Jeu en réseau local construit avec kivy et buildozer en python 3.5
Les sources sont disponibles sur Github multipong
Vous devez créer un jeu très simple, jouable jusqu'à 10 joueurs sur un réseau local.
Une 1ère réponse a été MultiPass For Freedom
Kivy propose un tuto Pong Game Tutorial mais ce n'est pas en réseau jusqu'à 10 joueurs
Des scripts python servent de serveur sur un PC.
Le serveur envoie en multi-cast en permanence à tous les joueurs toutes les datas centralisées et traitées, avec en plus l'IP du serveur pour que les joueurs envoient en TCP.
Le serveur utilise Twisted, le TCP permet de créer une instance de réception pour chaque client, et ne crée aucune latence.
Un jeu sur le Blender Game Engine sert de moteur physique et de visualisation du jeu sur grand écran.
Tout le monde est connecté sur le même routeur, en wifi pour les Android.