atelier_python_niveau_1
Différences
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atelier_python_niveau_1 [2018/07/04 12:16] – serge | atelier_python_niveau_1 [2021/04/16 10:27] (Version actuelle) – supprimée serge | ||
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Ligne 1: | Ligne 1: | ||
- | <WRAP center round important 60%> | ||
- | Ma règle n° 1: **Ici python 3 seulement, python 2 est interdit** | ||
- | </ | ||
- | ======Atelier Python Niveau 1====== | ||
- | Cet atelier est animé comme un TD. Aucun cours théorique, que de la pratique avec des exemples fun 8-) | ||
- | |||
- | Et surtout je ne commence pas par **Chapitre 1 ** POO Programation Orienté Objet | ||
- | |||
- | =====Des outils pratiques===== | ||
- | ====Editeurs==== | ||
- | ===Geany: un éditeur sympa multiplateforme=== | ||
- | * https:// | ||
- | * https:// | ||
- | |||
- | ====Tester en console==== | ||
- | ===IDDLE=== | ||
- | IDLE is Python’s Integrated Development and Learning Environment. | ||
- | |||
- | sudo apt-get install idle-python3.5 | ||
- | ===bpython=== | ||
- | Avec la coloration syntaxique et l' | ||
- | |||
- | * https:// | ||
- | * https:// | ||
- | |||
- | sudo apt-get install bpython3 | ||
- | | ||
- | ===Un terminal quelconque=== | ||
- | Ouvrir un terminal: | ||
- | toto@PC01: | ||
- | |||
- | Python 3.5.3 (default, Jan 19 2017, 14: | ||
- | [GCC 6.3.0 20170118] on linux | ||
- | Type " | ||
- | >>> | ||
- | |||
- | =====Documentation===== | ||
- | ====Recherche web==== | ||
- | Dans un moteur de recherche, toujours en anglais, par exemple: | ||
- | python3 download web page | ||
- | |||
- | Une grande majorité des réponses sera sur **[[https:// | ||
- | |||
- | ====Des tutos==== | ||
- | ===apprendre-python.com=== | ||
- | * http:// | ||
- | |||
- | ===Sam & Max=== | ||
- | * [[http:// | ||
- | |||
- | ====Bibliographie==== | ||
- | Les incontournables: | ||
- | ===Apprendre à programmer avec Python 3 de Gérard Swinnen=== | ||
- | En pdf et en livre, le livre contient en plus les corrections des excercices | ||
- | * [[https:// | ||
- | * [[http:// | ||
- | |||
- | ===Au coeur de Python, version 2.5 de Wesley J. Chun=== | ||
- | Volume 1 et 2, en français, bien écrit, bien traduit. | ||
- | |||
- | Indisponible mais existe en occasion ou à la BU: | ||
- | * https:// | ||
- | * https:// | ||
- | |||
- | ===Jérémie propose quoi ?=== | ||
- | |||
- | ===Un fichier avec tout=== | ||
- | à uploader quand ce sera possible | ||
- | =====Indentation===== | ||
- | * http:// | ||
- | Toujours utiliser la tabulations avec 4 espaces: quand lama fâché, lui toujours faire ainsi ! | ||
- | |||
- | |||
- | =====Scripts python dans le Blender Game Engine===== | ||
- | ===Doc=== | ||
- | * https:// | ||
- | * http:// | ||
- | <WRAP center round info 60%> | ||
- | https:// | ||
- | </ | ||
- | |||
- | ====Particularité d'un script python dans le Blender Game Engine==== | ||
- | |||
- | Un script python est appelé par le controller Python dans la fenêtre Logic Editor.\\ | ||
- | Pour commencer, laisser le menu déroulant sur Script.\\ | ||
- | |||
- | Le script est lancé à chaque fois que le sensor Pulse True (voir le § suivant). Le script est alors interprété puis exécuté entièrement, | ||
- | Le temps de l' | ||
- | |||
- | Ce script ne peut pas être exécuté en console. Pour accéder à la bibliothèque du moteur de jeu | ||
- | (Blender Game Engine ou bge), le script doit être lancé dans Blender avec P. | ||
- | |||
- | L' | ||
- | <code python> | ||
- | import bge | ||
- | </ | ||
- | |||
- | Le module le plus utilisé est: bge.logic | ||
- | <code python> | ||
- | # gl come game logic, 2 lettres c'est court, donc pratique | ||
- | from bge import logic as gl | ||
- | </ | ||
- | |||
- | ====Le script python est lancé par une brique logique sensor==== | ||
- | Le script est lancé puis excécuté entièrement. | ||
- | Par exemple, un sensor Always lance le script en seulement toutes les 7 frames. | ||
- | {{: | ||
- | |||
- | ====Premiers pas==== | ||
- | Avec nos ami de [[http:// | ||
- | =====Le script python idéal===== | ||
- | <code python> | ||
- | # | ||
- | # -*- coding: UTF-8 -*- | ||
- | |||
- | def main(): | ||
- | print(" | ||
- | |||
- | if __name__ == ' | ||
- | main() | ||
- | </ | ||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | {{tag> |