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capteurs_environnementaux_et_arduino

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   * 4 jumpers mâle/femelle pour connecter le tout.   * 4 jumpers mâle/femelle pour connecter le tout.
  
-{{:matos.JPG?600|matos.JPG matos.JPG}}+{{media_08:matos.jpg?600|matos.JPG matos.JPG}}
  
 Le montage sera facilité si vous avez : Le montage sera facilité si vous avez :
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 **Si vous n'avez jamais utilisé d'Arduino**, voici la manœuvre à suivre pour commencer. **Branchez l'Arduino en USB à l'ordinateur**. Si vous êtes sous Windows, il vous sera demandé d'installer un driver. Pas de panique, l'éditeur est vérifié... **Lancez ensuite Arduino IDE**. Dans l'interface qui apparaît, **l'onglet Outil -> Type de Carte vous permet de sélectionner le type d'Arduino utilisé**, dans mon cas un Uno. **Si vous n'avez jamais utilisé d'Arduino**, voici la manœuvre à suivre pour commencer. **Branchez l'Arduino en USB à l'ordinateur**. Si vous êtes sous Windows, il vous sera demandé d'installer un driver. Pas de panique, l'éditeur est vérifié... **Lancez ensuite Arduino IDE**. Dans l'interface qui apparaît, **l'onglet Outil -> Type de Carte vous permet de sélectionner le type d'Arduino utilisé**, dans mon cas un Uno.
  
-{{:typecarte.jpg?600|typecarte.jpg typecarte.jpg}}+{{media_13:typecarte.jpg?600|typecarte.jpg typecarte.jpg}}
  
 Ensuite, Outils -> Port permet de **sélectionner le port USB** avec lequel on communique avec l'Arduino. Ensuite, Outils -> Port permet de **sélectionner le port USB** avec lequel on communique avec l'Arduino.
  
-{{:portserie.jpg?600|portserie.jpg portserie.jpg}}+{{media_11:portserie.jpg?600|portserie.jpg portserie.jpg}}
  
 Dernière précision, **ces deux boutons sont à utiliser lors du développement** : Dernière précision, **ces deux boutons sont à utiliser lors du développement** :
  
-{{:bb.jpg?200|bb.jpg bb.jpg}}+{{media_04:bb.jpg?200|bb.jpg bb.jpg}}
  
 Le premier permet de **vérifier si le code est correct**. Honnêtement, je ne l'utilise jamais. Le second permet de **téléverser le programme dans l'Arduino**. C'est en appuyant sur ce bouton que le programme affiché à l'écran de l'ordinateur est transféré dans l'Arduino. Le premier permet de **vérifier si le code est correct**. Honnêtement, je ne l'utilise jamais. Le second permet de **téléverser le programme dans l'Arduino**. C'est en appuyant sur ce bouton que le programme affiché à l'écran de l'ordinateur est transféré dans l'Arduino.
capteurs_environnementaux_et_arduino.1601806506.txt.gz · Dernière modification : 2020/10/04 10:15 de serge