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communication_entre_pure-data_et_blender_en_osc

Différences

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communication_entre_pure-data_et_blender_en_osc [2019/03/03 08:59] – [Résoudre cette latence] sergecommunication_entre_pure-data_et_blender_en_osc [2020/10/30 10:21] (Version actuelle) – ↷ Liens modifiés en raison d'un déplacement. serge
Ligne 5: Ligne 5:
 ===== Download ===== ===== Download =====
  
-  * python 2.6 et blender 2.49b {{:OSC py2.6 Blender2.49 pd XY.zip|OSC py2.6 Blender2.49 pd XY.zip}} +  * python 2.6 et blender 2.49b {{media_10:osc_py2.6_blender2.49_pd_xy.zip|OSC py2.6 Blender2.49 pd XY.zip}} 
-  * python 3 et blender 2.5 {{:OSC py3 Blender2.5 pd XY.zip|OSC py3 Blender2.5 pd XY.zip}}+  * python 3 et blender 2.5 {{media_10:osc_py3_blender2.5_pd_xy.zip|OSC py3 Blender2.5 pd XY.zip}}
  
 Sur ce fichier, Blender pulse à 60 Hz, il y a de la latence si vous faites bouger les curseurs vite et longtemps (3 s). Sur ce fichier, Blender pulse à 60 Hz, il y a de la latence si vous faites bouger les curseurs vite et longtemps (3 s).
Ligne 14: Ligne 14:
 === La structure du dossier === === La structure du dossier ===
  
-{{Osc 01.png|Osc 01.png}}+{{media_10:osc_01.png|Osc 01.png}}
  
  
 === Une vue de Blender 2.57 === === Une vue de Blender 2.57 ===
  
-{{Osc 02.png?500|Osc 02.png}}+{{media_10:osc_02.png?500|Osc 02.png}}
  
 === OSC.py === === OSC.py ===
Ligne 30: Ligne 30:
 === Pure Data === === Pure Data ===
  
-{{Osc 06.png?400| Osc 06.png}}+{{media_10:osc_06.png?400| Osc 06.png}}
  
 ===== Problème de latence ===== ===== Problème de latence =====
  
-pd n'a pas de latence à la reception, par contre Blender est en retard si pd envoie trop vite ! {{:Osc 07.png?400| Osc 07.png}}+pd n'a pas de latence à la reception, par contre Blender est en retard si pd envoie trop vite ! {{media_10:osc_07.png?400| Osc 07.png}}
  
 ==== Des fichiers pour tester ==== ==== Des fichiers pour tester ====
Ligne 42: Ligne 42:
 Le script de reception utilise toutes les données reçues ce qui crée une latence très longue, le cube bouge encore longtemps dans Blender alors que pd n'envoie plus rien: Le script de reception utilise toutes les données reçues ce qui crée une latence très longue, le cube bouge encore longtemps dans Blender alors que pd n'envoie plus rien:
  
-**{{OSC with latency 2.49.zip| OSC with latency 2.49.zip}}**+**{{media_10:osc_with_latency_2.49.zip| OSC with latency 2.49.zip}}**
  
 === Remisse à 0 du Buffer à chaque frame de Blender === === Remisse à 0 du Buffer à chaque frame de Blender ===
Ligne 48: Ligne 48:
 Le script de reception vide le buffer et imprime dans le terminal les valeurs du "trash" inutilisées et détruites: Le script de reception vide le buffer et imprime dans le terminal les valeurs du "trash" inutilisées et détruites:
  
-**{{OSC clean buffer 2.49.zip| OSC clean buffer 2.49.zip}}**+**{{media_10:osc_clean_buffer_2.49.zip| OSC clean buffer 2.49.zip}}**
  
 Pour f = 0 (60 Hz), il y a peu de trash, pour f = 1 (30hz) il y a beaucoup de trash, l'action est un peu hachée mais ne se décale pas dans le temps. Pour f = 0 (60 Hz), il y a peu de trash, pour f = 1 (30hz) il y a beaucoup de trash, l'action est un peu hachée mais ne se décale pas dans le temps.
communication_entre_pure-data_et_blender_en_osc.1551603597.txt.gz · Dernière modification : 2019/03/03 08:59 de serge