flappy_pappy
Différences
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flappy_pappy [2022/05/14 21:31] – Benjamin Labomedia | flappy_pappy [2022/06/13 17:01] – [Jeu] Benjamin Labomedia | ||
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====== JEU VIDEO FLAPPY PAPY (titre incomplet) ====== | ====== JEU VIDEO FLAPPY PAPY (titre incomplet) ====== | ||
- | ===== contexte | + | ===== Contexte |
- | Création d'un jeu vidéo | + | Création d'un jeu vidéo |
- | ===== principe | + | |
- | inspiration | + | |
+ | ===== Principe | ||
+ | Inspiration | ||
le but est de progresser dans une " | le but est de progresser dans une " | ||
Ligne 14: | Ligne 16: | ||
la bulle financière, | la bulle financière, | ||
- | inspiration visuelle | + | **inspiration visuelle** |
{{ :: | {{ :: | ||
+ | |||
+ | ===== Résultat ===== | ||
+ | {{ :: | ||
===== Principe de Fonctionnement ===== | ===== Principe de Fonctionnement ===== | ||
Ligne 49: | Ligne 54: | ||
le résultat envoyé est proportionnel à la vitesse du ventilateur, | le résultat envoyé est proportionnel à la vitesse du ventilateur, | ||
+ | |||
+ | < | ||
+ | |||
+ | long i =0; | ||
+ | long tic=0; | ||
+ | const int pin=2; // pin de lecture du signal ( digital n°2) | ||
+ | void setup() { | ||
+ | | ||
+ | // | ||
+ | pinMode(pin, | ||
+ | } | ||
+ | |||
+ | void loop() { | ||
+ | |||
+ | i++; | ||
+ | |||
+ | tic += digitalRead(2); | ||
+ | |||
+ | if (i> | ||
+ | |||
+ | if (tic< | ||
+ | // | ||
+ | // | ||
+ | | ||
+ | } | ||
+ | |||
+ | | ||
+ | i=0; | ||
+ | |||
+ | } | ||
+ | } | ||
+ | |||
+ | </ | ||
+ | |||
+ | ===== Jeu ===== | ||
+ | version de base trouvée sur le net : | ||
+ | |||
+ | fork bjorn/ | ||
+ | |||
+ | fork final by Simon : {{ :: | ||
+ | |||
+ | autre version sur ordi de benjamin : {{ :: | ||
+ | |||
+ | ==== conseil d' | ||
+ | |||
+ | int largeur_ecran = 1600; int hauteur_ecran = 900; | ||
+ | |||
+ | static final int NUMPIPES = 1600; | ||
+ | |||
+ | À mettre aux dimensions de ton moniteur | ||
{{ :: | {{ :: |
flappy_pappy.txt · Dernière modification : 2023/05/22 14:41 de Benjamin Labomedia