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godot_pour_les_nuls

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godot_pour_les_nuls [2018/08/07 09:41] – [Avantage Godot] sergegodot_pour_les_nuls [2018/08/07 09:44] (Version actuelle) – supprimée serge
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-======Godot pour les nuls====== 
-<WRAP center round info 60%> 
-Je vais changer le titre 
-</WRAP> 
  
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-===== Ressources ===== 
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-  * https://godotengine.org/ 
-  * http://docs.godotengine.org/en/3.0/ la doc offficielle 
-  * https://fr.flossmanuals.net/godot-game-engine/about-this-book/ 
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-===== Godot vs Blender ===== 
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-==== Egalité ==== 
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-  * Le moteur physique est [[http://bulletphysics.org/wordpress/|Bullet Physics Library]] 
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-==== Avantage Godot ==== 
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-=== Godot Script est plus rapide que Python === 
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-En particulier, 
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-  * Les scripts intégrés ont une structure particulière, les scripts doivent être excécutés entièrement à chaque frame, 
-  * La mémoire python est gérée par python, Godot gère la mémoire de tout, du jeu et des scripts. 
- 
-===Avantage annulé=== 
-** Le godot est encore un langage à la noix où il faut déclarer les variables. 
-** On ne peut pas utiliser toutes la richesse des modules python standards et de tous les autres ... 
-** Ce qui est fait avec des briques logiques dans Blender est fait en Godot! 
-==== Avantage Blender ==== 
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-  * Blender fait tout ! 
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-===== Godot vs Kivy, Kivent ===== 
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-  * Kivy c'est vachement compliqué et spécifique, comme toutes les API de GUI. 
-  * kivy sur Android a le multitouch nativement 
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-  * La doc de kivent est nulle ! incompréhensible. 
- 
-{{tag>moteur_de_jeux}} 
godot_pour_les_nuls.1533634906.txt.gz · Dernière modification : de serge