godot_pour_les_nuls
Différences
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| godot_pour_les_nuls [2018/08/07 09:42] – [Godot vs Kivy, Kivent] serge | godot_pour_les_nuls [2018/08/07 09:44] (Version actuelle) – supprimée serge | ||
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| - | ======Godot pour les nuls====== | ||
| - | <WRAP center round info 60%> | ||
| - | Je vais changer le titre | ||
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| - | ===== Ressources ===== | ||
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| - | * https:// | ||
| - | * http:// | ||
| - | * https:// | ||
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| - | ===== Godot vs Blender ===== | ||
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| - | ==== Egalité ==== | ||
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| - | * Le moteur physique est [[http:// | ||
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| - | ==== Avantage Godot ==== | ||
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| - | === Godot Script est plus rapide que Python === | ||
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| - | En particulier, | ||
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| - | * Les scripts intégrés ont une structure particulière, | ||
| - | * La mémoire python est gérée par python, Godot gère la mémoire de tout, du jeu et des scripts. | ||
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| - | ===Avantage annulé=== | ||
| - | ** Le godot est encore un langage à la noix où il faut déclarer les variables. | ||
| - | ** On ne peut pas utiliser toutes la richesse des modules python standards et de tous les autres ... | ||
| - | ** Ce qui est fait avec des briques logiques dans Blender est fait en Godot! | ||
| - | ==== Avantage Blender ==== | ||
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| - | * Blender fait tout ! | ||
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| - | ===== Godot vs Kivy, Kivent ===== | ||
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| - | * Kivy c'est vachement compliqué et spécifique, | ||
| - | * kivy sur Android a le multitouch nativement | ||
| - | * La doc de kivent est nulle ! incompréhensible. | ||
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godot_pour_les_nuls.1533634939.txt.gz · Dernière modification : de serge
