jeu_du_semaphore_dans_le_blender_game_engine
Ceci est une ancienne révision du document !
Table des matières
Jeu du sémaphore dans le Blender Game Engine
Les pages sur Sémaphores et sur le Blender Game Engine
Ce jeu va permettre de générer 60000 images avec une multitude de positions du sémaphore, pour créer une Intelligence Artificielle capable de reconnaître les signes.
Principe
Ce jeu lit des textes en latin, sans caractères accentués ni spéciaux. Chaque lettre est affiché dans le jeu, puis une capture de la fenêtre est enregistrée. En arrière plan, défile le documentaire NOTHING TO HIDE pour avoir un fond très varié:
La fréquence de défilement est de 6 frames par seconde.
Les souces sur Github
Ressources
Un alphabet possible
Ressources
Notre alphabet
jeu_du_semaphore_dans_le_blender_game_engine.1547557783.txt.gz · Dernière modification : 2019/01/15 13:09 de serge