kinect_dans_blender
Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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| kinect_dans_blender [2021/05/27 15:56] – [Animation en temps réel d'une armature dans le Blender Game Engine] serge | kinect_dans_blender [2021/07/05 08:01] (Version actuelle) – [Nimate] serge | ||
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| Ligne 21: | Ligne 21: | ||
| Version limitée gratuite: pas d' | Version limitée gratuite: pas d' | ||
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| + | =====Kinect V2===== | ||
| + | Capture du personnage et envoi du skeleton en OSC avec [[https:// | ||
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| + | Réception des messages osc avec oscpy dans Blender BGE 2.79b | ||
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| + | ====Addons pour Blender==== | ||
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| =====Animation en temps réel d'une armature dans le Blender Game Engine===== | =====Animation en temps réel d'une armature dans le Blender Game Engine===== | ||
| + | **Un exemple sympa** | ||
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| ====Actualisation d'une Armature dans une frame==== | ====Actualisation d'une Armature dans une frame==== | ||
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| Faut d' | Faut d' | ||
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kinect_dans_blender.1622130973.txt.gz · Dernière modification : de serge
