latence_de_l_osc_dans_blender
Différences
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Ligne 26: | Ligne 26: | ||
Le test ci-dessous montre des compteurs avec des valeurs de pulse de 0, 1 et 2. | Le test ci-dessous montre des compteurs avec des valeurs de pulse de 0, 1 et 2. | ||
- | Blender tourne au maximum à 60 fps: {{:Pulse 1.png? | + | Blender tourne au maximum à 60 fps: {{media_12:pulse_1.png? |
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Le tableau ci-dessous donne les fréquences et périodes dans Blender et Pure Data. | Le tableau ci-dessous donne les fréquences et périodes dans Blender et Pure Data. | ||
- | {{Pulse 3.png|Pulse 3.png}} | + | {{media_12: |
La solution la plus rationnelle est de régler la fréquence d' envoi plus basse que la fréquence de réception dans Blender, idem est régler le " | La solution la plus rationnelle est de régler la fréquence d' envoi plus basse que la fréquence de réception dans Blender, idem est régler le " |
latence_de_l_osc_dans_blender.txt · Dernière modification : 2021/04/08 06:01 de serge