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latence_de_l_osc_dans_blender

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latence_de_l_osc_dans_blender [2020/10/30 10:21] – ↷ Liens modifiés en raison d'un déplacement. sergelatence_de_l_osc_dans_blender [2021/04/08 06:01] (Version actuelle) – [Définition: Wikipedia EN] serge
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 ======Latence de l' OSC dans Blender====== ======Latence de l' OSC dans Blender======
 +
 +<WRAP center round box 60% centeralign>
 +**[[http://translate.google.com/translate?hl=&sl=auto&tl=en&u=https%3A%2F%2Fressources.labomedia.org%2Flatence_de_l_osc_dans_blender|English Version]]**
 +</WRAP>
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 ===== Définition: Wikipedia EN ===== ===== Définition: Wikipedia EN =====
Ligne 26: Ligne 32:
 Le test ci-dessous montre des compteurs avec des valeurs de pulse de 0, 1 et 2. Le test ci-dessous montre des compteurs avec des valeurs de pulse de 0, 1 et 2.
  
-Blender tourne au maximum à 60 fps: {{:Pulse 1.png?300|fig:Pulse 1.png}}+Blender tourne au maximum à 60 fps: {{media_12:pulse_1.png?300|fig:Pulse 1.png}}
  
  
Ligne 39: Ligne 45:
 Le tableau ci-dessous donne les fréquences et périodes dans Blender et Pure Data. Le tableau ci-dessous donne les fréquences et périodes dans Blender et Pure Data.
  
-{{Pulse 3.png|Pulse 3.png}}+{{media_12:pulse_3.png|Pulse 3.png}}
  
 La solution la plus rationnelle est de régler la fréquence d' envoi plus basse que la fréquence de réception dans Blender, idem est régler le "timer" dans pure data à une valeur supérieure à la période dans Blender. Le tableau ci-dessus donne la période en fonction du "Pulse Mode" si Blender est à 60 "fps"! Bourrer Blender ne le fera pas aller plus vite ! La solution la plus rationnelle est de régler la fréquence d' envoi plus basse que la fréquence de réception dans Blender, idem est régler le "timer" dans pure data à une valeur supérieure à la période dans Blender. Le tableau ci-dessus donne la période en fonction du "Pulse Mode" si Blender est à 60 "fps"! Bourrer Blender ne le fera pas aller plus vite !
latence_de_l_osc_dans_blender.1604053260.txt.gz · Dernière modification : 2020/10/30 10:21 de serge