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live_coding

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live_coding [2018/07/28 07:11] – [Livecoding ?] Benjamin Labomedialive_coding [2025/09/08 16:12] (Version actuelle) – Benjamin Labomedia
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 Ces logiciels permettent, grâce à des lignes de codes ou à des objets graphiques que l'on relie, de générer du son et/ou de l'image, généralement, les artistes de cette mouvance projettent en vidéo leur écran d'ordinateur pour que chacun puisse voire le code tapé et entendre le résultat sonore. Ces logiciels permettent, grâce à des lignes de codes ou à des objets graphiques que l'on relie, de générer du son et/ou de l'image, généralement, les artistes de cette mouvance projettent en vidéo leur écran d'ordinateur pour que chacun puisse voire le code tapé et entendre le résultat sonore.
 +
 +[[ateleir_live_coding_orga_sunvox_hydra|Voir la page des ateliers réalisés avec Baya]]
  
 Talk d'Alex Mc Lean sur Alograve  Talk d'Alex Mc Lean sur Alograve 
  
 {{ youtube>nAGjTYa95HM }} {{ youtube>nAGjTYa95HM }}
 +{{ youtube>S2EZqikCIfY }}
  
 ===== Artistes ===== ===== Artistes =====
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   * Tidal https://github.com/yaxu/Tidal   * Tidal https://github.com/yaxu/Tidal
   * [[http://wiki.labomedia.org/index.php/Cat%C3%A9gorie:Pure_Data|Pure Data]]   * [[http://wiki.labomedia.org/index.php/Cat%C3%A9gorie:Pure_Data|Pure Data]]
-  * Live Coding with Python and SuperCollider http://foxdot.org/+  * Foxdot Live Coding with Python and SuperCollider http://foxdot.org/ https://github.com/Qirky/FoxDot 
 +  * Voir Renado, un fork de FoxDot à priori plus maintenu https://renardo.org/#/
   * Max/Msp   * Max/Msp
   * Troop : édition collaborative "à la" PAD, moteur audio basé sur SC https://github.com/qirky/Troop   * Troop : édition collaborative "à la" PAD, moteur audio basé sur SC https://github.com/qirky/Troop
 +  * Sonic Pi https://sonic-pi.net/
 +  * Sardine https://github.com/Bubobubobubobubo/sardine
 +  * MidiSeq par Gweltaz https://github.com/gweltou/midiseq
  
 === Visuel === === Visuel ===
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   * Max/Msp/Jitter   * Max/Msp/Jitter
   * Kodelife, du shader en live ! https://hexler.net/software/kodelife   * Kodelife, du shader en live ! https://hexler.net/software/kodelife
 +  * [[https://hydra.ojack.xyz/docs/#/|Hydra]] dans le navigateur : top !
 +  * [[https://charlieroberts.github.io/screamer/playground/|screamer]]a live-coding language for strange art
 +  * [[https://www.ferokiraly.com/estuary/en/docs/languages/cinecero/|CineCer0]] (prononcé « sin-ay-ser-oh ») est un langage permettant d'afficher et de transformer des vidéos et du texte dans le navigateur.
  
 === Audiovisuel === === Audiovisuel ===
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   * [[http://wiki.labomedia.org/index.php/Cat%C3%A9gorie:Pure_Data|Pure Data]]   * [[http://wiki.labomedia.org/index.php/Cat%C3%A9gorie:Pure_Data|Pure Data]]
   * Max/Msp/Jitter   * Max/Msp/Jitter
 +  * [[https://gibber.cc/|Gibber]] is a live coding environment for audiovisual performance. There are lots of amazing live coding systems out there, a few things that make Gibber different include:
   * [[IBNIZ|Ibniz]] IBNIZ: audiovisual programs with extremely short code   * [[IBNIZ|Ibniz]] IBNIZ: audiovisual programs with extremely short code
 +  * [[https://github.com/dktr0/Punctual?tab=readme-ov-file|Punctual]] Punctual est synthétiseur audio  / video qui marche dans le navigateur, c'est un langage de codage audio et visuel en direct. Il permet de construire et de modifier des réseaux de processeurs de signaux (oscillateurs, filtres, etc.) à la volée. Lorsque les définitions sont modifiées, il est possible d'indiquer explicitement quand et comment elles sont modifiées.
  
 {{youtube>aKMrBaXJvMs}} {{youtube>aKMrBaXJvMs}}
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   * Mojulo http://maxbittker.github.io/Mojulo/gallery.html   * Mojulo http://maxbittker.github.io/Mojulo/gallery.html
 +  * Hydra https://hydra.ojack.xyz/
 +  * Gibber https://gibber.cc/
  
 === Audiovisuel === === Audiovisuel ===
  
   * Ibniz.js https://github.com/asiekierka/ibnjs http://ibniz.breizh-entropy.org/   * Ibniz.js https://github.com/asiekierka/ibnjs http://ibniz.breizh-entropy.org/
 +  * PIXESYNTH pas complètement livecoding mais synthé audiovisuel en ligne https://ojack.xyz/PIXELSYNTH/
  
-===== Références =====+=== Plateforme de livecoding regroupant des logiciels utilisables directement dans le navigateur / permettant de jouer à plusieurs === 
 +  * [[https://www.ferokiraly.com/estuary/en/docs/estuary/|Estuaire]] est une plateforme de collaboration et d'apprentissage par le codage en direct. Elle permet d'expérimenter avec le son, la musique et les images dans un navigateur web. Estuary rassemble une collection de langages de codage en direct dans un environnement unique, sans qu'il soit nécessaire d'installer un logiciel (autre qu'un logiciel de codage). l'installation d'un logiciel (autre qu'un navigateur web), et prend en charge les ensembles en réseau (qu'ils soient en ligne ou non). les ensembles en réseau (qu'ils se trouvent dans la même pièce ou qu'ils soient répartis dans le monde entier). https://estuary.mcmaster.ca/
  
-The early stages of the live coding community is captured in the archive of the first incarnation of this forum:+=== Atelier Live coding Orca Sunvox Hydra === 
 +[[ateleir_live_coding_orga_sunvox_hydra|Voir la page dédiée à l'atelier]]
  
-  * https://raw.githubusercontent.com/yaxu/unravelling/master/livecodemlarchive.txt +===== Références ===== 
- +  * Un bon article sur Makery à propos de l'hsitorique du mouvement algorave http://www.makery.info/2017/11/28/et-sheffield-inventa-lalgorave/ 
-There is a very out of date list of papers here which nonetheless serves as a list of early writing: +  * Un très bon livre en ligne en anglais sur l'histoire du livecoding depuis une perspective européenne et + , [[https://livecodingbook.toplap.org/books/livecoding.pdf|le livre 2022 du livecoding]] 
- +  * Un [[https://pad.numerique-en-commun.fr/livecode#|Pad PiNG]] sur le livecoding  
-  * https://toplap.org/wiki/Videos,_Articles_and_Papers +  * La page sur le livecoding chez PiNG, plein de choses pour installer FoxDot, TidalCycle et + https://fablabo.net/wiki/Livecoding 
- +  * The early stages of the live coding community is captured in the archive of the first incarnation of this forum: https://raw.githubusercontent.com/yaxu/unravelling/master/livecodemlarchive.txt 
-Un bon article sur Makery à propos de l'hsitorique du mouvement algorave http://www.makery.info/2017/11/28/et-sheffield-inventa-lalgorave/+  * Un [[https://www.makery.info/2021/02/26/english-to-become-a-live-coder-you-need-to-practice-practice-practice-interview-with-giovanni-mori/|article sur le livre]] « Live Coding? What does it mean? » 
 +  * There is a very out of date list of papers here which nonetheless serves as a list of early writing: https://toplap.org/wiki/Videos,_Articles_and_Papers 
 +  * Une instance Mastodon a été créée pour la communauté du Livecoding, un [[https://social.toplap.org/@toplap/111703319382988669|post qui recense des communautés et des outils ici]]
  
  
-{{tag>bj}}+{{tag>bj livecoding pure_data supercollider tidal orca hydra sonicpi}}
live_coding.1532761863.txt.gz · Dernière modification : de Benjamin Labomedia