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live_coding

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Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

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live_coding [2024/02/05 23:20] – [Outils en ligne] Benjamin Labomedialive_coding [2025/09/08 16:12] (Version actuelle) – Benjamin Labomedia
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 Ces logiciels permettent, grâce à des lignes de codes ou à des objets graphiques que l'on relie, de générer du son et/ou de l'image, généralement, les artistes de cette mouvance projettent en vidéo leur écran d'ordinateur pour que chacun puisse voire le code tapé et entendre le résultat sonore. Ces logiciels permettent, grâce à des lignes de codes ou à des objets graphiques que l'on relie, de générer du son et/ou de l'image, généralement, les artistes de cette mouvance projettent en vidéo leur écran d'ordinateur pour que chacun puisse voire le code tapé et entendre le résultat sonore.
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 +[[ateleir_live_coding_orga_sunvox_hydra|Voir la page des ateliers réalisés avec Baya]]
  
 Talk d'Alex Mc Lean sur Alograve  Talk d'Alex Mc Lean sur Alograve 
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   * [[http://wiki.labomedia.org/index.php/Cat%C3%A9gorie:Pure_Data|Pure Data]]   * [[http://wiki.labomedia.org/index.php/Cat%C3%A9gorie:Pure_Data|Pure Data]]
   * Foxdot Live Coding with Python and SuperCollider http://foxdot.org/ https://github.com/Qirky/FoxDot   * Foxdot Live Coding with Python and SuperCollider http://foxdot.org/ https://github.com/Qirky/FoxDot
 +  * Voir Renado, un fork de FoxDot à priori plus maintenu https://renardo.org/#/
   * Max/Msp   * Max/Msp
   * Troop : édition collaborative "à la" PAD, moteur audio basé sur SC https://github.com/qirky/Troop   * Troop : édition collaborative "à la" PAD, moteur audio basé sur SC https://github.com/qirky/Troop
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   * Kodelife, du shader en live ! https://hexler.net/software/kodelife   * Kodelife, du shader en live ! https://hexler.net/software/kodelife
   * [[https://hydra.ojack.xyz/docs/#/|Hydra]] dans le navigateur : top !   * [[https://hydra.ojack.xyz/docs/#/|Hydra]] dans le navigateur : top !
 +  * [[https://charlieroberts.github.io/screamer/playground/|screamer]]a live-coding language for strange art
 +  * [[https://www.ferokiraly.com/estuary/en/docs/languages/cinecero/|CineCer0]] (prononcé « sin-ay-ser-oh ») est un langage permettant d'afficher et de transformer des vidéos et du texte dans le navigateur.
  
 === Audiovisuel === === Audiovisuel ===
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   * [[http://wiki.labomedia.org/index.php/Cat%C3%A9gorie:Pure_Data|Pure Data]]   * [[http://wiki.labomedia.org/index.php/Cat%C3%A9gorie:Pure_Data|Pure Data]]
   * Max/Msp/Jitter   * Max/Msp/Jitter
 +  * [[https://gibber.cc/|Gibber]] is a live coding environment for audiovisual performance. There are lots of amazing live coding systems out there, a few things that make Gibber different include:
   * [[IBNIZ|Ibniz]] IBNIZ: audiovisual programs with extremely short code   * [[IBNIZ|Ibniz]] IBNIZ: audiovisual programs with extremely short code
 +  * [[https://github.com/dktr0/Punctual?tab=readme-ov-file|Punctual]] Punctual est synthétiseur audio  / video qui marche dans le navigateur, c'est un langage de codage audio et visuel en direct. Il permet de construire et de modifier des réseaux de processeurs de signaux (oscillateurs, filtres, etc.) à la volée. Lorsque les définitions sont modifiées, il est possible d'indiquer explicitement quand et comment elles sont modifiées.
  
 {{youtube>aKMrBaXJvMs}} {{youtube>aKMrBaXJvMs}}
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   * Ibniz.js https://github.com/asiekierka/ibnjs http://ibniz.breizh-entropy.org/   * Ibniz.js https://github.com/asiekierka/ibnjs http://ibniz.breizh-entropy.org/
 +  * PIXESYNTH pas complètement livecoding mais synthé audiovisuel en ligne https://ojack.xyz/PIXELSYNTH/
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 +=== Plateforme de livecoding regroupant des logiciels utilisables directement dans le navigateur / permettant de jouer à plusieurs ===
 +  * [[https://www.ferokiraly.com/estuary/en/docs/estuary/|Estuaire]] est une plateforme de collaboration et d'apprentissage par le codage en direct. Elle permet d'expérimenter avec le son, la musique et les images dans un navigateur web. Estuary rassemble une collection de langages de codage en direct dans un environnement unique, sans qu'il soit nécessaire d'installer un logiciel (autre qu'un logiciel de codage). l'installation d'un logiciel (autre qu'un navigateur web), et prend en charge les ensembles en réseau (qu'ils soient en ligne ou non). les ensembles en réseau (qu'ils se trouvent dans la même pièce ou qu'ils soient répartis dans le monde entier). https://estuary.mcmaster.ca/
  
 === Atelier Live coding Orca Sunvox Hydra === === Atelier Live coding Orca Sunvox Hydra ===
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-{{tag>bj livecoding pure_data supercollider tidal}}+{{tag>bj livecoding pure_data supercollider tidal orca hydra sonicpi}}
live_coding.1707175203.txt.gz · Dernière modification : de Benjamin Labomedia