usinage_3d_avec_heekscad
Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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usinage_3d_avec_heekscad [2020/03/19 14:28] – [Heekscad, usinage en 3D] Antoine C. | usinage_3d_avec_heekscad [2020/10/28 12:17] (Version actuelle) – ↷ Liens modifiés en raison d'un déplacement. serge | ||
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==== Méthode 1: via une esquisse englobante ==== | ==== Méthode 1: via une esquisse englobante ==== | ||
- | **Principe:** | + | === Principe: |
* créer une esquisse englobante, d'une surface supérieure au diamètre de la sphère | * créer une esquisse englobante, d'une surface supérieure au diamètre de la sphère | ||
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* lors de l' | * lors de l' | ||
- | **ÉTAPES (en images): | + | === ÉTAPES (en images): |
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+ | == Étape 1 : Création d'une sphère 3D (ou importation)== | ||
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+ | Le centre de la sphère est positionnée quelque part (ici, son centre est positionné au point 0,0,0) | ||
+ | Il faut positionner la sphère sous le 0 du z, car le 0 du z, c'est là où démarrera la fraise. | ||
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+ | == Étape 2 : Positionnement de la sphère sous le 0 du z == | ||
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+ | Ici, la sphère à un rayon de 05 mm. On sélectionne la sphère, et on indique dans ses propriétés, | ||
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+ | La sphère est maintenant sous le 0 du z. | ||
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+ | == Étape 3 : Création d'une forme englobante == | ||
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+ | On pourrait créer un cube. Ce serait pareil. Là, c'est un sphère de rayon 10 qui est créée. Elle est positionnée sous le zéro du " | ||
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+ | == Étape 4 : Création d'une esquisse englobante == | ||
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+ | À partir de la grosse sphère, on génère une esquisse englobante. | ||
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+ | C'est facile. Clic droit sur la grosse sphère (soit sur le dessin, soit sur son nom dans la fenêtre de gauche), puis "Make outline sketch around solid" ou " | ||
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+ | Un cercle de la largeur du diamètre de la sphère est généré. En noir. | ||
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+ | Si un paralèpipède englobant avait été choisi au lieu d'une sphère, cela aurait donné une esquisse en forme de rectangle. | ||
+ | |||
+ | == Étape 5 : créer un surfaçage == | ||
+ | |||
+ | Sélectionner la petite sphère, celle que l'on souhaite usiner. Et générer un surfaçage. | ||
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+ | Cela ouvre une fenêtre. Cliquer sur " | ||
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+ | Sélectionner la petite sphère, puis " | ||
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+ | Le numéro du solide est maintenant le bon dans la fenêtre de surfaçage. | ||
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+ | Valider. | ||
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+ | Une " | ||
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+ | **Cette face correspond à la surface de matière qui sera à fraisée !!!** | ||
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+ | == Étape 6 : définir l' | ||
+ | |||
+ | L' | ||
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+ | Clic droit sur l' | ||
+ | |||
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+ | Désigner la face à relier à l' | ||
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+ | Matière à conserver: la plus petite possible. Souvent on lit 0.1 ou 0.01 | ||
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+ | Désigner l' | ||
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+ | Utiliser le mode de fraisage zig-zag ou pas. Ici on le choisit. | ||
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+ | Puis, définir les autres paramètres de l' | ||
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+ | == Étape 7 : générer le g-code == | ||
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+ | Pour mieux voir le g-code, on peut rendre le solide englobant invisible. Dans propriété, | ||
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+ | Enfin,on peut vérifier que le g-code généré correspond à ce que l'on cherche, en choisissant différents types de vues. | ||
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- | ===== Usiner une surface sphérique - solution | + | ==== Méthode |
**Principe: | **Principe: | ||
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**ÉTAPES (en images): | **ÉTAPES (en images): | ||
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usinage_3d_avec_heekscad.1584628123.txt.gz · Dernière modification : 2020/03/19 14:28 de Antoine C.