intelligence_du_pendule_de_furuta
Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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| intelligence_du_pendule_de_furuta [2022/02/21 19:50] – [Calcul de la vitesse et de la position] serge | intelligence_du_pendule_de_furuta [2024/12/10 16:05] (Version actuelle) – Benjamin Labomedia | ||
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| {{ : | {{ : | ||
| =====C' | =====C' | ||
| - | Une Intelligence Artificielle n'est jamais intelligente. C'est un programme informatique qui comprend à un moment donné un Apprentissage | + | Une Intelligence Artificielle n'est jamais intelligente.\\ |
| + | **C'est un programme informatique qui comprend à un moment donné un Apprentissage | ||
| =====Ressources===== | =====Ressources===== | ||
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| * **[[https:// | * **[[https:// | ||
| * **[[https:// | * **[[https:// | ||
| - | + | * **[[https:// | |
| + | * **[[https:// | ||
| =====Principes===== | =====Principes===== | ||
| - | * Un PC serveur avec l'IA, avec un GUI ou des BP et un petit écran. | ||
| - | * Un PC client sur le pendule. | ||
| - | * Ils communiquent en OSC par un wifi adhoc/ | ||
| - | |||
| L' | L' | ||
| Un step est: | Un step est: | ||
| * Le pendule envoie 4 items: (position, vitesse) du chariot, (position, vitesse) du pendule. | * Le pendule envoie 4 items: (position, vitesse) du chariot, (position, vitesse) du pendule. | ||
| - | * Le serveur répond par une impulsion sur le moteur dans un sens ou dans l' | + | * Le serveur répond par une impulsion sur le moteur dans un sens ou dans l' |
| - | + | Un cycle se termine au bout de 2000 steps. | |
| - | Le nombre de steps est limité, pour recommencer souvent, ce qui va faire converger l' | + | |
| - | Un apprentissage comprend un nombre total de steps entre 100 000 et 1 000 000. | + | |
| - | + | ||
| - | ====Reset pour un nouveau cycle==== | + | |
| - | * Le serveur demande un reset au pendule | + | |
| - | * Le pendule se place dans une position angulaire entre -180 et 180 degrés, avec une petite vitesse angulaire | + | |
| - | * Le chariot est proche de zéro avec une petite vitesse linéaire | + | |
| - | * Le client envoie ses '/ | + | |
| - | * Un nouveau cycle commence | + | |
| - | + | ||
| - | ====Calcul de la vitesse et de la position==== | + | |
| - | Il est nécessaire de connaître vitesse et position du chariot et du pendule.\\ | + | |
| - | La fréquence des impulsions moteur pourrait être de 50 Hz, soit une période de 0.02 s\\ | + | |
| - | Pour un codeur de 1000 points sur un tour de chariot, sur un rayon de 100 mm, le déplacement du pendule est de 2*3.14*100/ | + | |
| - | + | ||
| - | **Modélisation dans Blender: | + | |
| - | Estimation de la vitesse du chariot: 2m en 3 secondes soit 0.6 m/s\\ | + | |
| - | Fréquence d' | + | |
| - | Variation de vitesse demandée dans Blender: entre -0.025 m/s et +0.025 m/s (25 mm/s)\\ | + | |
| - | Pendant une période, la distance parcourue est maxi: 25*0.033 = 0.8 mm | + | |
| - | + | ||
| - | + | ||
| - | ====Matériels pour le Dalek==== | + | |
| - | **[[pendule_de_furuta_grand_modele|dalek]]**\\ | + | |
| - | + | ||
| =====Installation de l' | =====Installation de l' | ||
| - | Nous utilisons Gym de OpenAI et Stable-Baselines3. | + | Nous utilisons Gym de OpenAI et Stable-Baselines3.\\ |
| - | + | Le code de Stable-baselines est le code de Baselines nettoyé, amélioré, documenté. Stable-baselines3 est la dernière version, il utilise Torch. [[https:// | |
| - | ===Stable-baselines3=== | + | Les modules python à installer: stable-baselines3 et pyglet. Pyglet ne sert qu'a tester l' |
| - | Le code de Stable-baselines est le code de Baselines nettoyé, amélioré, documenté. | + | |
| - | Stable-baselines3 est la dernière version, il utilise | + | |
| - | * **[[https:// | + | |
| - | + | ||
| - | ===Installation: | + | |
| - | | + | |
| - | Les modules python à installer: stable-baselines3[extra] | + | |
| <code bash> | <code bash> | ||
| Ligne 86: | Ligne 51: | ||
| </ | </ | ||
| - | ====Notre environement==== | + | =====Petit Pendule de Furuta===== |
| - | Ressources: **[[https://stable-baselines3.readthedocs.io/en/master/guide/custom_env.html|Création | + | ====Version tout en python==== |
| + | Au bout de très longs apprentissages, | ||
| + | Le codeur du balancier de 4 000 points crée 16 000 callbacks. En estimant la vitesse de rotation du balancier à 1 tour par seconde, la fréquence d' | ||
| + | Le moteur a un codeur de 1 000 points: le même calcul ajoute 4 000 Hz.\\ | ||
| + | |||
| + | Les gpio d'une Pi ne peuvent pas tourner à plus de 20 000 Hz: [[https://atman-iot.com/ | ||
| + | |||
| + | Les vitesses de rotation sont plus rapides que 1 tour/ | ||
| + | |||
| + | Le codeur de 4 000 points a été remplacé par un codeur de 1 000 points, qui est grandement suffisant: les frottements ne permettent pas d' | ||
| + | |||
| + | ===Training avec " | ||
| + | La méthode training_best de train_test.py est étrange: la doc n'est pas claire, ça ne finit jamais, il y a un message d' | ||
| + | <code python> | ||
| + | eval_callback = EvalCallback(self.env, | ||
| + | | ||
| + | | ||
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| + | | ||
| + | </code> | ||
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| + | |||
| + | =====Suivi de l' | ||
| + | ====Installation, | ||
| + | tensorboard est dans les requirements.\\ | ||
| + | Dans le dossier du projet, qui contient le venv=mon_env, | ||
| + | ./mon_env/bin/tensorboard --logdir=logs | ||
| + | |||
| + | Dans un navigateur: | ||
| + | http:// | ||
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| + | ====Exemples==== | ||
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| + | {{: | ||
| + | {{: | ||
| + | {{: | ||
| + | ====Moyenne des récompenses==== | ||
| + | {{: | ||
| + | avec rollout/ | ||
| - | Notre environnement: | ||
| - | {{tag> | + | {{tag> bestiaire_ia |
intelligence_du_pendule_de_furuta.1645473030.txt.gz · Dernière modification : de serge
