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Pure Data vs Blender
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pure_data_vs_blender
Table des matières
Démarche
Modélisation d'objets 3D dans Pure Data
Modélisation d'objets 3D dans Blender
Glossaire
Pure Data vs Blender
Démarche
Modélisation d'objets 3D dans Pure Data
Utilisation de la librairie GEM
Modélisation d'objets 3D dans Blender
Texturage
Rendu
Animation
création de clefs
création de chemins, de courbes
utilisation de fichiers BVH
création de squelette
tracking
Interactions
OSC
Python
réalité augmentée
Glossaire
mesh : plans, courbes, sphères, cubes, …
curve : courbes de bezier
meta objets : 2 objets qui se fondent l'un dans l'autre
texture procédurale : texture générée algorithmiquement
texture “normal map” : image colorée qui permet de donner l'impression du relief
texture UV Mapping : plaquer une image sur un objet 3D, possibilité de gérer plusieurs images, la transparence
bj
,
bge
,
blender
,
pure data
pure_data_vs_blender.txt
· Dernière modification: 2019/03/03 10:01 de
serge
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