skeleton_tracking_de_cubemos_logiciel_proprietaire
Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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| skeleton_tracking_de_cubemos_logiciel_proprietaire [2021/04/18 15:04] – serge | skeleton_tracking_de_cubemos_logiciel_proprietaire [2021/07/10 09:13] (Version actuelle) – [Skeleton Tracking de Cubemos Logiciel propriétaire] serge | ||
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| Ligne 4: | Ligne 4: | ||
| **[[http:// | **[[http:// | ||
| </ | </ | ||
| + | |||
| <WRAP center round important 80% centeralign> | <WRAP center round important 80% centeralign> | ||
| **[[https:// | **[[https:// | ||
| La licence (75€) ne marche que sur une machine, un disque, un OS, un seul port USB ... !\\ | La licence (75€) ne marche que sur une machine, un disque, un OS, un seul port USB ... !\\ | ||
| La version d' | La version d' | ||
| - | Ce logiciel détecte les squelettes et les affiche, mais n'en fait rien ensuite. Il est rapide, la latence doit être de 20 à 40 ms, le FPS est élevé. \\ | + | **[[pose_estimation_avec_opencv|Toutes les solutions de détection d'un squelette dans une image, libre et propriétaire]]** à développer |
| - | **[[detection_d_un_squelette_dans_une_image|Toutes les solutions de détection d'un squelette dans une image, libre et propriétaire]]** à développer | + | |
| </ | </ | ||
| + | {{ : | ||
| =====Ressources===== | =====Ressources===== | ||
| * https:// | * https:// | ||
| Ligne 17: | Ligne 17: | ||
| =====Installation===== | =====Installation===== | ||
| - | * https:// | + | * https:// |
| - | **L' | + | **L' |
| <code bash> | <code bash> | ||
| sudo apt install ./ | sudo apt install ./ | ||
| Ligne 66: | Ligne 66: | ||
| Si pb avec skbuild | Si pb avec skbuild | ||
| pip3 install --upgrade pip | pip3 install --upgrade pip | ||
| - | | ||
| - | =====Le Skeleton Tracking de La Labomedia===== | ||
| - | * Les sources sont à : **https:// | ||
| - | =====Test===== | + | ===Test=== |
| cd " | cd " | ||
| Installation des requirements pour les samples | Installation des requirements pour les samples | ||
| Ligne 76: | Ligne 73: | ||
| Test sur une image qui est dans /opt | Test sur une image qui est dans /opt | ||
| python3 skeleton-tracking-image.py -o ~/ | python3 skeleton-tracking-image.py -o ~/ | ||
| - | {{ : | + | {{ : |
| - | + | ||
| - | ====Premier essai==== | + | |
| ~/ | ~/ | ||
| + | =====Le Skeleton Tracking de La Labomedia===== | ||
| + | * Les sources sont à : **https:// | ||
| + | {{ : | ||
| + | Le FPS est de 15 sur un portable avec un Intel(R) Core(TM) i5-8250U CPU @ 1.60GHz et Chipset Graphics HD620\\ | ||
| + | Les calculs d'AI sont fait sur ce Chipset Graphics. Intel développe des produits qui utilisent ses propres processeurs graphiques. | ||
| + | |||
| + | Extrait de [[https:// | ||
| + | Hardware:\\ | ||
| + | – Platform: x64\\ | ||
| + | – CPUs: 6th to 10th generation Intel® Core™ and Xeon® Processors\\ | ||
| + | – GPUs: Intel® Iris® Pro, Intel® HD Graphics 520, 530, 630\\ | ||
| + | – VPUs: Intel® Movidius™ Neural Compute Stick, Intel® Neural Compute Stick 2\\ | ||
| + | – 3D: 3D Supported Camera among others: Intel® RealSense™ D415 or D435, FRAMOS Depth Camera D435e\\ | ||
| + | |||
| + | ===Visualisation dans Blender=== | ||
| + | En lançant le BlenderPlayer sur la même machine que Cubemos | ||
| + | * Fenêtre de 1200*1200 AA 16x : FPS = 5 | ||
| + | * Fenêtre de 320*320 AA OFF : FPS = 13 | ||
| + | |||
| + | ====Visualisation des profondeurs sur 6m==== | ||
| + | Avec les valeurs de la video | ||
| + | |||
| + | {{ : | ||
| + | ====Modélisation dans le Blender Game Engine==== | ||
| + | {{ : | ||
| =====Licence===== | =====Licence===== | ||
| < | < | ||
| Ligne 93: | Ligne 113: | ||
| La licence ne marche que sur une machine, un disque, un OS, un seul port USB ... ! | La licence ne marche que sur une machine, un disque, un OS, un seul port USB ... ! | ||
| - | {{tag> | + | {{tag> blender capteurs python realsense |
skeleton_tracking_de_cubemos_logiciel_proprietaire.1618758261.txt.gz · Dernière modification : de serge
